主页 > 游戏武器 > 水浒Q传五一活动需要的具体材料!!

水浒Q传五一活动需要的具体材料!!

2025-01-05 16:20    来自:未知    过莫游戏网

一、水浒Q传五一活动需要的具体材料!!

有4个。1.担担面星秀酒摊有买的。2.麝香。草药采集。3.万年菩提木。4.珊瑚荣皮。

二、冒险岛魂骑士

很正常! 魂骑士的职业特点大部分和剑客类似。

在建立角色之后,骑士团新手“初心者”出生地点为圣地,

和老职业类似,魂骑士10级1转,30级2转,70级3转,120级满级。

圣地类似于彩虹岛,怪物不超过10级,同时也有几个NPC有新手任务。(基本上是对话后拿经验或者消灭某些怪物)

这里是骑士团初心者职业练级首选。

1、能力点(AP)

骑士团,120级满级,每级奖励AP值为6点。魂骑士使用战士系通用装备,或者全职业通用装备。魂骑士只有剑技,所以武器选择方面和剑客类似。战士系职业主要攻击能力为力量,而且一般装备只对有力量上的要求。所以魂骑士主修力量,辅助敏捷。敏捷打怪不miss就OK,其余全加力量。

关于洗血,骑士团职业无法洗血。所以不推荐把能力往智力上乱点。

2、技能点(SP)

1转部分:

关于魂精灵这个技能,满级消费MP20,召唤攻击力为40的精灵帮助打怪,持续时间200秒。

这个技能对战士的帮助究竟有多大。。。除了引怪之外,这个技能能否作为一个伤害输出候补技能还有待进一步的测试。因为所有的召唤攻击速度实在是令人泪目。。况且引怪的时候会不会起到终极技能在半人马那样的反效果(引怪,伤害输出不稳定导致影响打怪节奏,而且给自身增加危险)这个还有待于进一步的测试体验。

不过虽然有这些考虑,但是魂战士2转的灵魂之刃完全取代了群体攻击,而导致群体攻击只能在一转使用,从而使群体攻击彻底变成一个废技能。根据老职业召唤系也一般点满的现状,再根据实在是技能点有多的现状,所以只推荐一种加点方式。生命强化这个技能要在第一时间点满。因为是战士,而且魂骑士没有生命恢复,直接点生命强化(最高等级10),也不在乎这11-13的练级,在圣地敲敲砍砍,丢丢蜗牛壳很快就混过来了(去天空换经验也不错)

加点路线参考:

—生命加强【10/10】—圣甲术【0/10】—强力攻击【20/20】—群体攻击【11/20】—魂精灵【20/20】

建议:转职得的第一点加魂精灵,然后先满生命加强,其它根据自己的爱好。

2转部分:

2转首先揪出一个废柴技能批斗:灵魂瞬移(消费MP若干,移动一定距离)

起初看到这个技能的时候。。以为此技能如此强大,居然可以让战士的移动性媲美法师,不过经过实际试验,此技能的表现实在令人汗颜。。。

动画效果有点类似于镖飞的2段跳。不过与其说是跳,不如说是往前“蹭”了一段距离,而且距离如此之短大家也可以从上图清楚的看到。

至于瞬移,它没有法师瞬移的路程远,也没有法师瞬移对怪物的可穿透性。

至于2段跳,它没有标飞跳的高,他没有标飞跳得远。

至于瞬移+2段跳,他没有2者发动时间的无限连续性(2段跳和瞬移都可以几乎无限连续使用,灵魂瞬移2秒之内必定发不出第二次。而且灵魂瞬移在往前“蹭”的那可怜的一点点距离中,碰怪或者被怪物魔法攻击之类的立刻就会被打断)

这个技能的瓶颈在于不可连用和会被打断。这样注定这个技能没有任何投资SP点数的必要。

灵魂之刃:攻击范围比群体大得多,攻击力增强,有闪避效果,而且不需要耗费HP。后期完全取代群体攻击,作为群体伤害输出的首要技能。

不过此技能有一个特点,增加攻击对象个数的时候攻击力会有一定程度的减弱。比如20级的时候攻击为160%,攻击对象4个;21级的时候攻击为135%,攻击对象5个。这种情况需要玩家在加点顺序上面取舍,或者先不要那一个攻击对象,把技能点留到9点,当增加攻击对象个数而且也不影响伤害输出的时候,再把技能加上。

加点路线参考:

—精准剑【20/20】—快速剑【20/20】—终极剑【30/30】—愤怒之火【20/20】—灵魂之刃【30/30】—灵魂讯移【1/10】

练级简述:

魂战士1—2转主要伤害输出技能为强力攻击,灵魂之刃,辅以魂精灵。灵魂之刃在发动的时候也会有一定的闪避效果(技能发动时人物浮空半个身位。

练级地点:

在出生的圣地(彩虹岛第二)练满10级转职,之后可以去猪海,堕落主义这种效率图,等级到了20抱着竹精灵枪可以在沙漠横着爬,仙人掌爸爸,沙蝎地鼠等等。到迅速升到30级不难。

之后在黑妖苗苗练几级,去嘉年华混混。大致上和剑客的路线是一样的。

这是我的原作,望采纳。

三、梦幻之星携带版2无限魔法类武器都有哪些?

长杖:法击力最高,释放魔法时不可移动,释放速度相对较慢,可以最多连接4个魔法技能,共2页,R键切换魔法页,如果只在第一页连接两个魔法技能的话,长杖R键的动作则是进行防御,中高级FO的第一选择;

短杖:法击力比长杖降低较多,可以最多连接2个魔法技能,配合盾牌可以进行防御,可以实现移动施法(个别魔法技能不可),移动施法时不可释放“△”键的魔法技能,施法速度相对较快;FO初心者提高生存率和熟悉操作时的良好选择,中高级FO多用其灵活牵制和在一些比较苛刻的场合保持chain的连续性和攻击的流畅性。

魔导器:法击力极低,可以最多连接2个魔法技能,无法实现防御,可以移动施法,施法速度最快,不能进行魔法三连击,一般只有可能出现在近战和射击职业的装备栏中用于加BUFF,FO基本不会使用这种武器,根本原因在于无法防御,但是魔导器的形象很多都比较可爱,有爱的同学倒是可以拿出来摆摆造型或者cos什么的◕‿‿◕