传奇3加准确的装备对法师有作用吗
一、传奇3加准确的装备对法师有作用吗
没用,准确是相对物理攻击而言,如果你用准确加五的血饮去砍怪,准确会产生作用。如果是用魔法攻击,准确不起作用。有时魔法攻击对于高敏捷速度快的怪物也会落空,但是那不关准确的事。
二、热血传奇准确对法师有什么用?
13的谷雨魔比12血饮多一点,血饮底线魔比谷雨多一点准确比谷雨多5点,有谁知道法师的准确的作用,为什么法师的项链上总要加一点或两点的准??大家应该都有这样的经历,打高敏的BOSS或PK的时候经常会电空了,这时法师的准确就起了关键的作用,当你手持血饮脖挂铃铛的时候,这种相象就会很少出现,法师打怪大家都清楚,在怪不多的情况下一般都是隔着三角地带幽闲的用着闪电术,所以当BOSS发疯的时候拿谷雨一般3电只能电到2电,拿血饮可不一样,一般每电都中,当然也会出现电空的相象,以前玩了一款100%仿盛大魔界私服,刚开始的时候魔界人超多,我玩法师就经常去牛魔洞电将军,他那将军有点不一样,血很多,当血掉一半的时候就会发疯,发疯时敏捷就会很高,刚开始我拿谷雨打一般都要50电左右,后来打了只暗之老牛暴了把血饮,换了血饮的闪电就明显不同,40电多一点保证能搞定,血饮的真正好用途应该还是用在PK上,法师在PK的时候冰雹经常会砸不中,如果换把血饮那效果就完全两样了 再想一想,韩国做传奇游戏的程序员,血饮它既然是法师的高级武器,他为什么把他加了5点准确呢??难道是要让法师也可以象战士和道士那样可以拿着刀直接砍怪,这个答案显然不能成立,又或者是它本身有隐藏什么属性,说他没隐藏属性又怕招人扔鸡蛋(我个人总是认为武器和一般的首饰都没有隐藏属性),有人说谷雨用起来会比血饮好,谁都知道魔6肯定要比魔5的好,那怕他是4-5魔,大多人也还是会认为2-6魔的谷雨好,可是传奇程序设计员他为什么偏偏就把血饮搞的暴率那么的低哪(以前的传奇每个区也就1两把血饮),是故弄玄虚吗?没错就是准确。 有好多人总是拿那个武器试属性拿这个首饰试属性的,可他们试往往总是草草的扔几个火墙,或砸几个冰暴就一口认定那个好那个不好,这也真够武断,就算你实验几十次或上百次也不一定就能得出那个好与那个不好,大家都知道战士挂机砍练功师,如果攻击的中间值差距大的,你怎么也得砍个十来分钟才能得出个准确的平均值,砍上十来分钟那要多少刀啊!(插上一句局外话,带幸运一的记忆链要比圣链打出的攻高出一两点,不信大家可以到练功师那去试试) 以上是本人愚见,说的不对可以骂我打我甚至杀我也不要紧,但是请不要骂我父母,衷心感谢!
三、传奇世界中战士武器升级的精确方法是什么?
传奇一般升级武器多先拿个垃圾的武器垫下也可以拿很多武器去抓他的规律。武器的成败和黑帖矿的纯度也有关系。比如第一次升级用一个黑帖加一个沃码装备。第二次就要2个黑帖首饰也要适当加量或用更高一级的首饰。
四、热血传奇中的 准确 敏捷 幸运 诅咒 神圣是干什么用的?
准确、敏捷、幸运、诅咒、神圣的作用如下:
准确:增加对怪物的命中率;
敏捷:增加躲避人和怪物的命中率;
幸运:增加打出攻击上限的几率;
诅咒:有概率增加爆人装备的几率;
神圣:对怪物的控制,加神圣可以提高对死系怪物的伤害,并克制黑暗属性。
准确:打怪或者人的命中率
敏捷:躲避人和怪的命中率
幸运:增加发挥攻击上限的几率
幸运到了9↑
既是每刀最高攻击
比如0-30
就是刀刀30攻击
不会出现几点杀伤力的时候
诅咒:正好和幸运想反
不过有人说多诅咒能增加爆人装备的几率
个人不赞同
神圣:这个是对怪物的控制力.加神圣召出来的狗要比没有神圣招出来的狗厉害一点
准确加命中,敏捷加躲避,幸运发挥最大攻击,诅咒杀人加大装备的暴率
幸运发挥攻击最大限度几率高 神圣就是武器好点 诅咒发挥攻击最大限度几率低 杀人掉装备几率高
五、百年战争中的传奇兵器
百年战争中的传奇兵器
长弓被中世纪的许多欧洲国家运用于战争中,虽然十字弩在欧洲大陆更为流行。在14-15世培坦纪的英法百年战争中,长弓是英国弓箭手的主战武器。长弓手脸耳用布包紧,肩披锁链,手腕用皮绳和皮革块保护,手指关节处有保护皮套,腰带上挂有短剑和皮囊。他们穿著各式护甲,有的只是一件普通的夹层紧身衣。
每个弓箭手携带24只箭,捆扎後放入 箭囊。用完了就到补给大篷车上去拿。大多数弓箭手宁愿把箭插在腰带中也不愿意费力的放入箭囊。也可以把箭吊在背後。防守时他们把箭插在脚前的地上,可以更方便的取箭用。
长弓射出的箭可达300米左右(在古代兵器中已经是非常远的距离了),也就是说,可以达到“弹幕”的效果,当自方的士兵冲锋在前时,後方的长弓手仍然可以放出高抛物线的箭攻击敌人的上部。战马的弱点正是来自上方的袭击,大部分战马没有护甲所以一旦受伤,就会变的难以控制。而即使在三百米的极限距离,锥形箭还是可以穿透普通的锁甲。
1332年,一小股英格兰军队入侵了苏格兰,在杜普林山上取防御态势。全部由重步兵组成的苏格兰军队向山上推进,主力集中在中间,两侧各有一个小方阵。英格兰人明智地让骑兵下马,转而对付重步兵,并将他们众多的长弓兵分散在骑兵的侧翼。
苏格兰人未能重视英军弓箭兵的作用,其中央集团向静止的下马骑兵发起了冲击,未能获得绝对优势的效果。正当双方徒步士兵们相互厮杀之时,英格兰的弓箭手们运动到前面,从左右两侧快速地向苏格兰两个翼侧小方阵发射弓箭,迫使它们退回,与中央集团主力挤在一起。
由于前面的士兵不能向前挪动,而同时两翼的部队赶在对方箭雨到来之前向内退缩,当闹念时的场景正如中世纪一位历史学家所描绘的那样:配弯桐苏格兰的军队“由于过于拥挤而互相践踏至死,其因挤压至死的人数多于被箭射死的人数。”苏格兰军队同时受到了三方面的攻击,所处的态势类似于当年罗马军队在坎尼战争中的处境,而且“那令人惊叹的场面是以往所见到过的战役战斗中所未曾真正看到或听说过的,尸体堆起的高度甚至高于长矛的长度。”
当苏格兰军队最后开始撤退时,许多英格兰的骑兵们则上马追击,又给苏格兰人造成了更多的伤亡。相反,英格兰人的伤亡甚微,苏格兰人根本就没有伤着他们的弓箭手。第二年,在哈利敦西尔,苏格兰又去攻击英格兰人的队形。聪慧且精力旺盛的年轻英格兰国王——爱德华三世,在一个险峻的山上占领阵地,采用新的战术,即让骑兵下马作战,将弓箭兵分散部署在下马骑兵的两侧及队形间隙。
当苏格兰军队向前推进时,弓箭手从山上往下射击,长弓兵在没有重骑兵协助的情况下转向攻击重步兵,来到停止不前的长矛兵跟前。苏格兰军队不久就后撤了,而将会战的胜利留给了爱德华三世。这位当时只有20岁的国王从此便开始了他几乎不败的军事生涯。