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牧师苦修目标是敌人时如何对自己释放

2024-10-22 21:37    来自:未知    过莫游戏网

一、牧师苦修目标是敌人时如何对自己释放

没有目标时是自动自我施法,有目标当然是对目标使用了,默认的自动自我施法是 Alt 键,按住Alt 再施法就可以给自己用了。

第一个问题请用宏解决

/tar 你的名字

/cast 苦修

第二个问题更简单 因为暗影魔和CS是共CD的 你多点几下就是了 在公共CD转完后点的话CS就会套上的

做一个判断宏。具体内容就不说了。意思就是:如果目标是敌对,则对自己施放苦修;如果是友善则对目标施放XX技能。具体宏命令,请网上具体学习一下,能更容易理解。

不用做宏,按技能的同时按住ALT就是对自己施法

第一个宏

/TAR 您的大名

/cast 苦修

第二个不是很清楚意思,所以不好解答,大概猜测一下,是您要给暗影魔上CS呢还是?因为一个三分钟一个五分钟,所以肯定暗影魔冷却慢一些,你可以再按一次如果不出来的话请把房CS弄到房暗影魔之前

二、魔兽世界连续释放技能宏怎么做

/castsequence是施法队列宏。

后边接技能队列

/castsequence reset=10/target/combat 技能1,技能2,技能3

#showtooltips

/castsequence 技能1

/castsequence ,技能2

/castsequence ,,技能3

/castsequence ,,,技能4

作用分类

现阶段的抽筋宏都是使用的顺序施放(施放序列/castsequence命令) ,不可避免的有一个共同的问题,那就是施放途中如果打断宏使用其他技能或物品,都会影响宏的正常运行,导致卡宏,直到宏重置(reset=)。这一点是无法避免的,所以请尽量在宏快要重置或者重置时使用其他技能或物品。

登录游戏,使用战网登录,可以使用插件登录。

进入游戏后,按ESC键,会出现一个彩蛋。在中间会看到一个叫做宏命令设置的选项。单击“输入”。

魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。

魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。

截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

/castsequence 是施法队列宏

后边接技能队列

/castsequence reset=10/target/combat 技能1,技能2,技能3

reset部分是重置条件...比如10S后重置.切目标重置.脱离战斗重置,这个宏每按一下放一个技能.按队列顺序释放,达到重置条件后自动回到第一个技能。

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

这个功能不能实现,因为释放一个技能后会有一段公共冷却时间,也就是说所有的技能都需要冷却的时间,上面的宏是同时释放技能1 技能2 技能3 这肯定是不能实现的。

#showtooltip

/petattack

/castsequence reset=20/combat 技能,技能,技能,技能,技能,

这个宏可以做连续宏,用的时候把“技能”改成你想要的,注意摆放顺序,每个技能之后要加一个英文输入法的逗号

(,)就是括号内这个

三、WoW谁知道宏是什么意思?怎么给自己作宏.有什么用?

宏就是游戏里自己编程序,把几个动作复合在一起。 喊话宏的话可以和上马放一起,例如:/cast XXXX(你的坐骑名称) 第二行:/y XXXXXXX(喊话内容)

四、WOW里QS的宏比较实用的都是什么啊?

我的惩戒骑士用的几个宏:

/施放 [target=player]自由祝福

这个宏的作用就是给自己放自由祝福且不会丢失你正在攻击的目标,打FS必备。你还可以吧“自由祝福”改成“清洁术”,这样就可以一边砍人一边驱散自己了。

/施放 [help] 圣光闪现; 十字军打击

这个宏的作用是:如果你的目标是友方目标那就是施放圣光闪现,如果是敌对目标就施放十字军打击。这样可以大大简化你的按键数目,使同一个按键根据目标的性质不同而施放不同的法术。你也可把上面的法术改动一下,比如:/施放 [help] 自由祝福; 制裁之锤 如果目标是友方就施放自由祝福,如果是敌人就施放制裁之锤。

/castsequence reset=4 审判, 命令圣印

这是一个循环宏,目的也是为了让一个按键达到多项操作的目的,他的具体作用是:当你第1次按下这个宏的时候他会施放“审判”,如果你在接下来的4秒内再次按下这个宏将施放“命令圣印”,你也可以在命令圣印后继续添加其他技能,只要你在循环限定的时间内“reset=4”这里设置的是4秒内再次按下这个宏,那他就会逐个施放你所列出来的技能,以实现你预先设计好的连招。假设说你在施放了第1个审判后,并不想用命令圣印的话,你只要让两次按宏命令的间隔时间超过你所设置的循环时间“reset=4”(这里设置的是4秒),那循环就会被初始化,也就是4秒后你再按宏的话就又会从你所列出的第一个技能开始。这里的间隔时间根据你自己的习惯可以随意修改,如果你不设置时间那就是间隔无限大。其实这个宏SS用起来最好,有了这个宏他只需要不停的按一个按键就可以给目标上满DOT。

/施放 [button:2, target=player]力量祝福;力量祝福

如果你并没有使用什么动作条插件的话,那这个宏对你还是有点作用的,他的用处就是:左键点击对目标施放第1个法术,右键点击对自己施放第2个法术,我所列出来的这个宏就是左键点击给目标上力量祝福,右键点击给自己上力量祝福,这样你就不用切换目标了。