我想画一个游戏,和赛尔号洛克王国奥拉星奥奇传说口袋妖怪一样的,谁能告诉我画宠物的窍门呢?
一、我想画一个游戏,和赛尔号洛克王国奥拉星奥奇传说口袋妖怪一样的,谁能告诉我画宠物的窍门呢?
画一个游戏主要是凭着自己的想象去画,灵感是最重要的。画画没有窍门,只有灵感和心情。这个肯定很多人都知道的吧!自己看看怎么找找灵感吧,记住先勾边!
二、求这个图的详情!是游戏?还是动漫?还是一个画师画的图?
出自GAL游戏《英雄*戦姫》
原图:
游戏其他图: *Senki
三、游戏原画设计
首先,游戏原画设定,不是即兴而画。同时,游戏原画还包含人物设定和场景设定两个大块。
原画设定的目的是什么?是提供游戏美术内容制作的依据,所以这个原画,必须符合游戏的整体风格和设定,以角色设定为例,就包括人物的性格、年龄、穿着以及其他一些策划标注的要素。
一般原画师在接到原画任务时,是一个图量需求表,这个需求表内会包含一定的要求。
就以你说的剑客来描述,策划提供的表单里会给你这样的描述:
职业:剑客
性别:男女形象各一
性格:男性,冷酷、果敢;女性,妩媚,温婉。
年龄:20岁左右
形象:剑客(男),身材消瘦挺拔,面容冷峻......
剑客(女),天使的脸蛋魔鬼的身材......
使用武器:长剑、细剑、重剑......
等等等等的描述。
原画是必须要根据这些描述去绘制人物形象,而不是完全天马星空。
而且,作为游戏原画设定,和一些插话师,海报绘制师的工作还有不同,由于当下很多游戏都是用3d的,所以原画事的设定必须能够绘制出人物(物件)的多视角图(一般人物多为正面和背面),有些细部还必须特别说明和细化。
其次是就业前景,原画师在游戏团队内的需求还是很大的,薪资待遇也不错,但是同样,对原画师的要求也比较高,就我的团队来看,通常面试10个原画师也未必能看中一个。原画师的薪资可以从5000~15000RMB都有,而且能力很强的原画师常常也能接到一些私单,绘制一些海报之类的工作,一张游戏海报的报酬大概有8000~15000左右。
至于要学原画,其实我个人不十分看好现在的所谓的游戏学院。因为他 并不是有针对性的教学,而且很浅。
如果想要成为一个好的原画师,唯一的建议就是多看多练习。无论是临摹还是创作,持之以恒。如果你每天保证完成一张画,一年不间断,绝对比你交8000~10000块去游戏学院上课学到的多。
多逛逛网上那些原画师的个人网页,国内和日本的都有很多符合国人胃口的这种网页,看到好图就收藏,收藏了就多临摹。
练好手绘(我指的是纸面稿),熟练掌握ps和painter,再搞块顺手的手写板(有条件的高台扫描仪),成为游戏原画师的路就能稳稳的走下去了。
四、如何制作次世代游戏贴图?
1、选择一张精度大的贴图来源图片,然后对图片进行适当的处理与裁剪,切割成为适合游戏的规格的图片大小,北方教育的老师提醒,做好前期的图片处理工作将对后面的次世代贴图制作产生事半功倍的效果。
2、用次世代制作的特色软件Zbrush把图片上的凹凸细节用模型雕出来,然后在Photoshop中修改凹凸贴图,最后alpha通道贴图以及导出法向贴图。
3、利用截下来的凹凸贴图(alpha通道贴图)做进一步处理,在凹凸贴图中加入细部纹理,并用彩色贴图去色,最后再利用Photoshop的nvtools的插件将其转成法向贴图。
4、将来源贴图去色,过滤出高光的部份,根据材质的不同整体调整灰度来区别其受光度,最后再针对特定的细节或者结构转角局来制作高光贴图。
五、游戏壁纸包下载
随便点开一张图片,在右边可以看到这样一个条子:
点选“下载本图集”,就能把当前图集的所有图片下下来!
六、想先自学游戏原画 求图 !!!
我知道有 很多游戏原画的地方 都分类 了很方便
原画资源分享区
游戏兵工厂 这方面的资源挺多的