模拟人生开店全秘籍!跪求!
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咖啡店:
咖啡店的话你需要——
蒸汽咖啡机一台!
还有机动人员2名!
这样就可以啦!
在社区里才可以开~
如果不会购买社区地点,我教你:
点击电话,选择房地产——
然后选择购买社区地点~
就好啦!
餐厅:
餐厅的话必须买社区商店才可以开,除非你安装有在家购物补丁。买好社区商店后叫出租车去商店,这时必须至少有三个店员,一个店员做厨师,一个做服务员,一个做领座员,其中做厨师的点炉子有选项(必须是那个占两格的炉子),服务员和领座员点领座台有选项。安排好人员后就可以开店了,这时小人会进来吃东西,最好再有一个推销员就,后面的事情不用你再动鼠标,一切自动进行。当然之前你想给菜单设价格及决定菜单的种类的话点领座台就可以了。
快速开餐厅:
选择一个家庭(在新的社区)
然后先将全部的东西布置好
我是楼下餐厅,楼上住宅区
然后在开密技:changelotzoning community之后,存档退回到社区
再进去一次(在用地快速点击两次)
之后进去,用地就会变成公共区,在加买专业厨具和带位的东西
买好后再按一次密技:changelotzoning residential
一样存档退出社区
再进去一次,就可以开餐厅了^^
(以上的都是我昨天晚上测试的喔!) P.s.不过我个人并不建议一开始就开餐厅
因为我现在是弄得一团糟
我觉得我的店员都不受控制,导致我的厨师现在一直作同样的东西
我现在已经有超过十个的蓝莓派...= =
而且一直上错菜><
快要疯了....
蛋糕店:
蛋糕店是做好蛋糕后把它摆出来,放在冷冻柜里也可以,然后用标签给盘子标上价格就可以了,实际上是卖盘子,蛋糕是附送的,汗……
理发店:(美容厅)
理发店在哪里开都成,在椅子——吧椅一项的最后一个椅子就是理发椅,买了后要让一个人成为理发师站在椅子后面,其他人就去向顾客推销。
……
网上到处“搜刮”来得
希望对您有帮助~~
还有很多店,其实大概都是千篇一律。你要知道开这个店要什么,再在模拟商城什么地方去买这些必需品就差不多了~
祝游戏愉快~~
狼人村2的玩法及技巧
狼人村庄的规则和基本版一样,只是多了建筑物的能力。下面简述9种建筑物的能力。
农夫The Farmers 建筑物是农家,能力为永久性的。
在第二回合农夫们可以投票,在农夫之间选出警长(能力是投票时等于两票)。 当警长死掉时他再从存活的农夫中选取继任者。如果农夫都死亡时则场上不会再有警长。
神父The Confessor 建筑物为教堂,能力是一次性的。
在白天的任一时间点,神父可以指定其中一个玩家把角色卡秘密地拿给神父看。
整骨师The Bonesetter 建筑物是棚屋,能力是一次性的。
在白天的任一时间点,整骨师可以使用能力让一个玩家把他已使用过的建筑物能力恢复,主持人把对应的token交还给该玩家,这个恢复的能力也一样是一次性的。
教师The Schoolmarm 建筑物是学校,能力是永久的。
每一个白天,在投票之前,校长可以让两位玩家无法投票,而校长本身也不能投票,当然他们还是可以参与讨论。校长也可以让酒吧老板无法投票,但不能禁止旅人(Vagabonds)投票。
面包师傅The Baker 建筑物是面包店,能力是永久性的。
能力跟小女孩有点像。在每一晚,当主持人说完”狼人请闭眼”后,面包师傅可以立刻张开眼睛,过了一会主持人再请面包师傅闭眼。
理发师The Barber 建筑物是理发厅,能力是一次性的。
在白天的任一时间点,理发师可以按照自己的意愿杀掉一名玩家,如果对方是狼人的话他便获得村民的原谅,但如果对方是村民的话理发师便会被控谋杀罪而死亡。理发师不能杀害旅人。
司法官The Bailiff 建筑物是司法官的家,能力是永久性的。
每一个早上,当有房子空下来的时候,司法官可以选择一个旅人进驻到空的房子,该玩家坐到房子后面,将旅人的包袱token交还给主持人,如果该栋建筑物的能力已经被使用的话则可以拿取对应的能力token。如果有多栋建筑物空下的话,每栋空下的建筑物都可以给予一个旅人。(当bailiff死掉时便会停止分发建筑物,所以有时候旅人会特地去保护bailiff,因为希望能得到建筑物。)
酒吧老板The Barkeeper 建筑物是酒吧,能力是永久性的(有条件)。
狼人不能猎杀酒吧老板,而且村民也不能投他票。如果酒吧老板投票的那个人获得最高票而被杀掉的话(即使被其他特殊能力拯救),酒吧老板就会失去能力token。一般来说酒吧老板在其他人投票前必须先投票(除非他已经失去能力)。
地主The Lord 建筑物是豪宅,能力是一次性的。
在任何投票之后,如果即将要被杀害者向地主恳求的话,地主可以选择赦免他,这样他便不会遭到杀害,也不用翻开角色卡。当然,一个自私的地主也可以将这能力用来赦免自己。
旅人The Vagabonds 没有建筑物,能力是永久性的。
教师、理发师、纵火狂和谣言散布者的能力对旅人无效。当有房子空下来的时候司法官可指派旅人进驻,而旅人有权利拒绝。
然后是新角色:
纵火狂The Pyromaniac 他的能力是一次性的。
当纵火狂被叫到时他可以选择将纵火标志放到一栋建筑物里,隔天早上,当所有人都看到这场灾害后就将烧毁的建筑物移除,原本的屋主变成旅人。如果烧毁的该栋建筑物刚好是当晚狼人潜入的屋子的话,则最靠近纵火狂右边的狼人被烧死,屋主幸存。
白狼人The White werewolf(White Wolf) 他仇视狼人和村民,唯一的胜利条件就是单独活下来。
白狼人会和一般狼人一起行动,一起猎杀村民。两晚一次,他在狼人同伴入睡后会醒来,如果他想的话,可以杀掉一名狼人。
谣言散布者The Scandalmonger
每一晚的最后,狼人入睡后,谣言散布者会把一张满是指控证据的海报贴在某人家门,投票的时候这个谣言标记当作两票,但不能把这谣言标记放到旅人面前。
在游戏开始前主持人可以把所有的tokens混在一起或先挑选特定的token出来,放在袋中让大家抽取。也可以由主持人选出特定的token组合,面朝上地让大家依序选取。
大家拿取相对应的建筑物放在自己面前,将token放在上面,因为有些能力是永久,有些是一次性的,当玩家使用过一次性的能力后,就必须将token交还给主持人。某些建筑物的能力可以重新启动其他建筑物已经使用过的能力,在这种状况下主持人便把token还给相对应的玩家。
然后,游戏开始:
1、全体入睡(闭眼)
小偷The Thief、邱比特Cupido、守卫Guardian 依次醒来
夜晚回合
各拥有身份的角色按以下顺序依次行动:
占卜师The Fortune Teller、狼人The Werewolves 、小女孩The Little Girl、面包师傅The Baker 、白狼人White Werewolf 、纵火狂Pyromaniac 、女巫The Witch、吹笛人Piper 、被迷惑的玩家Charmed Players 、谣言散布者The Scandalmonger
白天回合
全体醒来(张开眼睛) 进行讨论并投票
全体再次入睡
胜负条件:
1,狼人全部死亡,村民获胜。
2,村民全部死亡,狼人获胜。
3,有特殊胜利条件的玩家达成胜利条件,改玩家获胜(优先级高于1和2)