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魔界升级成长武器的时候,怎么除了+1+2的之外,都变成被吸武器的属性

2025-04-08 15:05    来自:未知    过莫游戏网

一、魔界升级成长武器的时候,怎么除了+1+2的之外,都变成被吸武器的属性

合成武器的时候除了第一次是武器吸收了魂,后面不管是+1+2+3...(如果你没有放工匠之心或者是铁匠之心)那么无论是基本属性还是附加属性都会变成被吸收的武器的属性,不会出现你说的+1+2之外的现象。

下面这个是我以前的回答,你好好看看吧!

首先我想说:(这个枯叶孤城的账号我忘记密码了,所以重新申请了一个)

1。你要选择适合自己的武器魂,因为现在有物理/技能/命中/致命一击四种武器魂,开始的时候武器最多升级到+10,到了后来游戏作了改动,物理和技能魂为基础的武器,升级到+7以后可以去铁匠那里兑换高级武器魂,兑换以后武器不变,只是普通魂变成高级魂,高级魂最多可以升级到+20,到了+20可以提升物理攻击8500(要用很多rmb的,我的镰刀+16花了2000rmb了还没有上去),所以在魂的选择上现在一般用物理,或者技能,物理系的职业:明弓(遮日)/大英雄/绝杀邪魔/堕落天使肯定是用物理的,暗弓往往都喜欢升级用物理,PK用技能,而幻天使由于学了65级书以后可以使用以前的技能了,所以是65以前用物理,65以后用技能了,法师肯定全部用技能的,偶尔有几个医生喜欢用命中的,因为是普通魂,最多升级到+10,不过大部分医生都不用+10以上的武器,最多到+6+7就不错了,因为他们觉得这样会提高抓精英的成功率,不过我个人认为,抓精英是跟网速和运气还有医生的级别有关系的,跟命中关系不大。

2。要搞清楚工匠之心,铁匠之心,神匠石的功能,工匠之心:在升级武器的时候放工匠心,武器的附加属性不变,物理属性变成后来放的(一般是级别高的)武器,铁匠心则是反之,基本属性不变,附加属性变成后来放的武器的属性,至于神匠石则是基本属性和附加属性都保留的,比方说我用+14的78级精品弓(真金镰刀属性)升级,先把成长武器放上,然后放上一把18级的小武器,放神匠石,放神佑,如果成功就是+15的78级精品弓(真金镰刀属性),如果不放神匠石,就是+15 18级的武器 什么属性都没有,所以升级武器的时候一定要细心,我哥曾经给我砸坏了一把+8的真黄金镰刀,就是因为没有放神匠石。

3。最后要注意的 就是神佑水晶的用法了,到了+7以上不用神佑根本升不上去,所以还是要花很多钱的(这个问题我前面已经回答一遍了)

二、DNF 如何或者冒险家的成长武器?

一般随级买吧。5级的时候买把加12的5级的武器够你用到30了。后面到60买个武器就差不多了。

三、大乐斗有什么技能和武器

大件武器:

三叉戟:近身和投掷攻击,44-95伤害。

橡皮锤:近身和投掷攻击,33-60伤害。(充气锤)

红缨枪:近身和投掷攻击,26-52伤害。

铁 锤:近身和投掷攻击,20-38伤害。

青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。

铲 子:近身和投掷攻击,15-36伤害。

环扣刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。

青龙刀:近身和投掷攻击,20-36伤害。

狂魔镰:近身和投掷攻击,20-36伤害。

短刃剑:近身和投掷攻击,20-36伤害。

棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。

宽刃剑:近身和投掷攻击,18-28伤害。

平底锅:近身和投掷攻击,10-46伤害。

板 砖:近身和投掷攻击,10-33伤害。

木 槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。

木 剑:近身和投掷攻击,10-32伤害。

木 棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。

接力棒:近身和投掷攻击,10-29伤害。

铅 笔:近身和投掷攻击,8-28伤害。

小件武器

幻影枪:远程和投掷攻击,33-65伤害。(激光枪、水 枪)

流星球:只能投掷攻击2次,22-38*2伤害。(铅球、地雷)

汽水罐:只能投掷攻击2次,22-28*2伤害。

老 鼠:只能投掷攻击2次,12-26*2伤害。

属性技能

  1. 天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。

  2. 身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。

  3. 快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。

  4. 强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。

  5. 均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。
辅助技能

  1. 胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技

  2. 装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。

  3. 无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。

  4. 第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。

  5. 凌波微步:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。(灵活步伐)

  6. 武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。

  7. 惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。

  8. 残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的。

  9. 大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。

  10. 霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。

  11. 皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。

  12. 肉搏好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。(武术好手)

  13. 矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。
攻击技能

  1. 神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。

  2. 晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。

  3. 企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。

  4. 势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。

  5. 蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。

  6. 黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。

  7. 缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。

  8. 企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。

  9. 天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。

  10. 天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下