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ap武器大师符文天赋 和出装 望带详细解释

2025-01-30 06:49    来自:未知    过莫游戏网

一、ap武器大师符文天赋 和出装 望带详细解释

先出3向,我比较喜欢先出,吸血,冰槌,天赋是攻击,法川

二、LOL武器怎么加天赋

天赋就是 21 0 9 或者 0 21 9 建议 21 0 9的 因为武器前期要靠武力攻击来补兵 符文就选护甲穿透 或者攻击 出装就是 先出个忍者鞋 在弄个科技枪 完了搞把鬼索刃 然后就看着出 不管是什么装备 只要加攻击或者加法强的都行 建议就是出个无尽吧 然后在来个切割斧 然后在撑下肉 不过我估计也没什么可能出到后面的我所说的3件装备了, 基本你出了鬼索刃还有科技枪 单挑秒人不成问题

三、WOW:谁能给我个武器战士的天赋树加点图

武器 (53 点)

3/3 强化英勇打击

2/2 强化撕裂

1/2 强化冲锋

3/3 钢铁意志

1/3 战术掌握

2/2 强化压制

2/2 穿刺

3/3 重伤

1/3 双手武器专精

2/3 血之气息

1/1 横扫攻击

5/5 锤类武器专精

2/2 武器掌握

3/3 强化断筋

2/2 创伤

2/2 复苏之风

1/1 致死打击

2/2 神兵之力

1/1 主宰

2/2 冷酷突击

3/3 猝死

1/1 无尽怒气

2/2 血性狂乱

5/5 破坏能手

1/1 利刃风暴

狂怒 (8 点)

3/3 全副武装 5/5 残忍第一层我放弃了那基本对PVP无用的偏斜`那只适合打怪抗怪~真正的PVP战场~招架只对近战物理攻击有效,而且要是在正面180度范围!贼们绝对不会傻得站正面跟你打~即使是同行的战士`或者CJQ`或者之后的DK~也可想而知他们会在对打时90%都左蹦右跳的跑位来回向你的后方猛转~ 这浪费5点天赋来的5%招架废柴!还不如加撕裂的加强流血和英勇,因为即使战士放技能致死还是平砍多用上英勇会有更猛的伤害暴发!特别是晕了的目标!

第二层,很简单,冲锋+1点`开局冲锋就有20怒`可以足够打出断根+撕裂~!有时开局冲过去发现怒不够就差那么点时间也发不出技能也很郁闷大~而且新天赋主宰的出现也在战斗中经常冲锋`会有更多的怒气使用!战术掌握+1点~不用多加,只要保持换姿态时最少还有30怒`足够放出盾反技能就OK~不然没加的~一换个姿态放不出盾反那得抓狂了!

第四层的双武器专精~加+1点`因为天赋点少~不想多加~而且那伤害提升不大,即使点满1000伤害+60~ 2000才+120~ 战士平均技能伤害2000+不是很多~5000+以上更是万年一遇! 血之气息~+2点`6秒只能发动一次~3秒一跳~每跳66%~平均6秒有120%能发动~要是你样子实在丑没出那只能怪自己吧~啊门!

下面的各位自己看看吧~武器掌握不错~对付近战~~舍弃了强化致死`点到卒死上`因为想雕文用强致死的!这样就可以打时英勇+致死+压制+斩杀!这样附带这撕裂去循环这套伤害技能!暴发力猛!(只可惜斩杀只是30怒的~但起码是瞬打的`致死没强化要6秒CD~太久了!)

3。13战士怒气会源源不断的~所以多用用英勇~

主宰出现~战斗能冲锋~但+多了5秒`变成和以前强化了拦截时一样20秒CD`~现在20秒的冲锋+30秒的拦截`还是依然怕给风筝的! 很优秀的 JJC天赋~

四、PVE和PVP武器战用什么雕文和天赋

武器PVP,天赋和雕文根据看打,几几有些变动,血腥狂暴、冲锋、雷霆.3个小的是这版本,搭配最好的了

22,斩杀,压制

33,横扫,斩杀,顺劈,选2

55,压制,横扫,断J,选2

天赋+点,,斧专,,比较通用的天赋。个人打法较,剽悍点,雕文插的都是+伤害的。玩战士当然要猛点。

有S4的龙。

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副本

小的,3个不变,大的,插撕裂和斩杀,,

天赋:

需要一定装备基础吧。

本人SW毕业+MJ,带飞刀,SP,海啸,薄片。

``````````````````请给分,如果还有需要,+Q,

五、武器怎么点天赋和符文

 21 9 0 也可以 9 21 0 毕竟 武器 比较偏肉! 21 9 0前期 好打!  9 21 0 后期肉起来好打

符文 通用符文 0.9功 (有钱可以双穿!适用很多角色 比如这个 EZ  刀妹 什么的)1.0护甲 0.9 护甲 或者 1.34磨抗!不过我蓝色都是 0.9护甲 精华是2攻击 1移动

玩法师 就是 21 9 0 或者  符文是 ! 法穿1.0护甲!法强 精华2法强1 移动! 玩法师辅助 就直接 AD符文 0.9 攻击 1.0护甲 0.9护甲 天赋就是 直接 7 20 3最后三点 是点移动 不是 点MP回复! 这样出装有410移动 很吃香  

六、WOW:谁能给我个武器战士的天赋树加点图

对个别天赋及楼上同学说的东西解释下:血之气息3点加满  撕裂100%几率造成6秒一次压制,配合冷酷攻击天赋,可以全程压制,同时压制暴击提高50%的几率,伤害提高20%,相当可观。

主宰天赋必加,多出5秒CD基本可以忽略不计,因为正常战斗中,几乎不会给你脱战的机会让你使用冲锋,就算多出10秒CD我都会选择加这天赋。破坏能手加了4点,全副武装加了3点。这个看个人喜好,也可以吧破坏能手加满5点,然后全副武装加2点,看你注重AP还是注重伤害,当然AP是直接转化为伤害的。

偏斜天赋,根本不像上边说的一点用处没有。除非你打FB,而且是非抗怪战士,你可以不加偏斜。无论是打JJC还是野外打怪,决斗、战场,偏斜是必加的天赋。因为现在61点,所以只加3点,等80的时候建议加满。

还有上边哥们说的  血之气息~+2点`6秒只能发动一次~3秒一跳~每跳66%~平均6秒有120%能发动,我不知道你概率是怎么学的。。。这东西是叠加的吗?你可真能开玩笑啊 。。我被你雷倒了。