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全境封锁,鲁莽背心对电工有用么

2024-10-18 21:51    来自:未知    过莫游戏网

全境封锁,鲁莽背心对电工有用么

1、确保自己是电力8500以上的纯电PVP模式中要么尽量堆体力和护甲当血牛火体靠武器输出和拉仇恨,要么就是堆电力当技能输出狂魔,既然选择用电工,那么就当纯电,辅助流的盾电(电体+持盾+平台)在PVP没啥太大用处,毕竟PVP里火体或者纯电打盾电基本都是秒,持盾也没用的那种秒。2、技能、护甲和效能配件目前纯电的玩法都是使用分裂追踪地雷(分裂雷)和出血增伤粘弹(BFB)进行技能输出,机枪塔的话,普通机枪塔没伤害,火塔不用带(控制作用大于伤害,何况电工基本不穿火冠,所以火塔没啥用),电塔也不用带(纯电不需要纯控制技只管输出就行),除了BFB的出血效果之外分裂雷也有几率造成出血效果,护甲方面可以穿4谋略(目前惟一的电工套)+特质背包+手枪爆头伤害+35%枪套(或者传奇护甲布利斯枪套,手枪连续命中目标10发可以让目标不能使用技能),然后效能配件全部上滚雷伤害,或者全部上技能冷却加速,二者折中也可以。3、组队最好是组一个2火体1纯电的队伍,也就是配成2火体2纯电,火体靠武器输出和拉仇恨,本身也比纯电耐打,纯电只管在后面放分裂雷和BFB输出就行,这里就需要完美的配合,火体要算好时间,什么时候该打什么时候该回撤,纯电就要跟着火体的套路一起套路,火体打的时候在后面等技能CD,火体回撤了立刻扔技能保火体的命,2纯电的情况下4个输出技能开局就放可以造成非常可怕的伤害(不亚于当年能一击秒杀玩家的炸药盾BUG),火体本身带好控制技(毒气雷或闪光粘弹)和过量急救(用于自奶)即可,火体如果带了精力充沛背心(赋予全部治疗手段过量效果)和特质背包的话还可以把过量急救换成强化针(一段时间内增加自己的武器伤害输出)。4、武器纯电对武器要求不高,但有3件武器是必备的,一个是解放者(传奇突击步枪),一个是冷静狙击步枪,一个是冷静手枪,冷静的繁体名称是“冰冷沉着”,爆头即可减去5%技能CD,仅需爆头,无需击杀,这是一个非常适合电工的天赋,毕竟电工(尤其是纯电)武器输出非常弱,单靠武器很难做到击杀敌人(有个武器天赋是“坚决”,用该武器击杀可降低7.5%技能CD,看似很强但实际上对纯电没啥用),所以电工老老实实带冷静就好,当然一把武器如果同时有冷静和坚决那就更棒了。至于解放者,这是一把天赋固定的传奇突击步枪,其原型是轻型M4,也继承了轻型M4那变态的射速(850rpm)和良好的压枪手感,其3个固有天赋是:1、称职:使用任意技能(包括大招)后增加武器伤害输出15%,持续10秒2、优势:使用特有技能(大招)后每一次击杀都能降低10%普通技能冷却时间3、坚决:用该武器击杀目标后降低7.5%普通技能冷却这把武器上好用的天赋就是“称职”和“坚决”,这是两个互补的天赋,至于“优势”,一般情况下意义不大,毕竟电工一般很少放大并且本身普通技能冷却就快。(★P.S:如果想把解放者作为主手武器,那么在天赋全亮或者至少点亮称职天赋的前提下,你可以把BFB换成强化针,强化针可以在一段时间内增加你的武器伤害输出)。5、套路纯电PVP,开局就放分裂雷偷袭(暗区玩的就是脏套路,怕脏讨厌脏别去暗区乖乖当你的白区小绵羊),滚雷放的好一发秒俩特工没问题不死也是重残火体补个半梭子就嗝屁(有个更脏的套路,身上插件全部装滚雷半径,全部插满的话特工一个翻滚是滚不出去滚雷伤害范围的),2个纯电要商量好,要么同时放技能搞巨额伤害,要么交替放技能保证技能不断。然后火体前面拉仇恨,冲到敌人面前和他兜圈子让他没时间顾及后方纯电,纯电CD好了就继续补技能,尽量直接扔到敌方特工脚底下或者糊到他身上让他没法躲,火体在前面拉仇恨和补枪就行,尽量不要让电工受到伤害(所以再强调一次,电工一定要组队并且一定要是黑队,最好是一个能默契配合的黑队)。

如何评价《汤姆克兰西·全境封锁》这款游戏

从打开游戏连接到服务器到进入游戏大约2分钟左右,进入游戏后自动全高画面配置,风扇全开并没有吃力地喘息感。开场CG过后进入游戏基本保持稳定fps(锁定最高120)遇敌交火也没什么明显fps掉落。四人组队打医院时候也没有什么卡顿感,但是加入他人战局会有几十秒的读取,但也还是蛮快的。总体优化还算良心。

进入游戏之后。。。开头即时演算的CG太蠢了!太蠢了!太蠢了!你不做个娇滴滴的妹子到也就算了,放个独眼的大妈是哪样啊!啊!预告片那样的妹子来一个不好吗!而且还全程脸部近景,不能跳过。。。好不容易落地之后开始跑图,内测时候地图比较小,全程无读图,如果你用走的就是无缝连接的,如果用快速旅行还是有转圈环节的,但是也很快。

游戏性方面。作为一个tps类型的打怪游戏,爆头不死人什么的都不算什么对吧。

武器有品质和自带特性(紫色两个黄色三个),自带特性一般一个无使用需求另外的特性要用人物的三项属性满足要求解锁。人物有三项属性:伤害、健康、技能能量(攻击,红条,蓝条) 正式版有更多主动技能有preek 耐玩度应该很高(虽然主要是刷刷刷)

从目前发布的内容来看剧情还是蛮丰富的,支线任务诚意也不错,各地都有ECO(回响)来补充游戏背景,使整个游戏世界更加充实。相信发售之后即使做单机游戏也算得上合格的作品。

刷钱最快的方法是杀人。独狼除非你是大神否则基本没机会在暗区抢到肉,无限救人根本没法打。所以说,这是一个鼓励团队配合的游戏。但是从公测调整后的爆率来看,官方并不鼓励抢装备。蓝装实在太多了。。。

总的来说,全景封锁可以理解为射击游戏里的暗黑破坏神。下副本,刷刷刷,下副本,刷刷刷。刷出神装出来秀一秀,打打pvp然后等新的DLC然后重复以上过程。 基本就是这个套路。

总的来说。对有空闲时间比较多或者有大段空闲时间的玩家来说是不错的选择。如果你时间比较零散并不推荐入全景封锁,垃圾时间比较多,性价比不高。