DNF90SS散件防具哪些厉害
一、DNF90SS散件防具哪些厉害
一、上衣(力智的提升相对于85SS,精通大多没有计算,如符合精通,多2%左右):
1.杀意/球手套:
属性:单件提升18%(黄字),
说明:18提升是相当强力的散件提升。曾经有一个湖南5的尚某琦和我争论过50固定黄字和35附加黄字的选择问题,我可以很负责的说,对散搭而言,我选前者,属性为王。土豪就随意了,看装备情况。
评分:9 提升:18%(黄字无叠加)
2.人妖衣(上元节上衣):
属性:属强+14,所有攻击力+3%,135智力加成
二、dnf名将之兵书好还是假猪套辅助装备好
主光强并不影响您选择兵书。
兵书拥有较高的四维加成和可观的技能等级加成,仅仅从单件性质来看的话是碾压假猪左槽的。
如果您的假猪是6件成套的话,我不建议您拆下一件上衣换成上元节衣服,因为上元节的单件效果并不理想,破开套装效果来换取一件单件的收益这种选择是不明智的,建议您如果上元节或者别的90a有三件的时候再更换装备,这是套装的选择。
套装效果的装备如果不成套,效果会大打折扣,史诗套装也是一样,当然如果您出了多件强散防具的话可以更换假猪套,收益相比传说套装的话还是明显高了不少,如果只是单件的话希望您能慎重考虑。
三、dnf上元节最终伤害是什么意思?
1:是之前的所有攻击力,但是从字面意思来看,这个属性的算法公式可能会改变,强弱还不得而知。
2:就是改版前的所有攻击力。
3:但是从字面意思来看,这个属性的算法公式可能会改变,强弱还不得而知。
4:这里要注意一下所有攻击力和最终伤害是一模一样,并未有什么实质性的变化,只是换一个名字而已。
5:冲突的只有增加伤害和暴击伤害,其他的都不冲突,包括额外增加伤害和额外暴击伤害也是不冲突的。最终伤害是递减的,越高收益越低。
《地下城与勇士》是由韩国Neople开发的一款网络游戏免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布,由腾讯代理引进一款超人气2D卷轴式横版格斗网游作品,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,华丽的必杀技、爽快的连击,所有接触过《地下城与勇士》的玩家,一定都会被其强烈的街机风格所强烈吸引。
以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
四、元素带天域一套和上元三件哪个好
剑帝穿戴战术套,比上元3件+2天域要好。
战术套增益光环,超高附加伤害,还有剑帝皮甲精通,是86版本剑帝毕业套之一,即使是90版本,在安图、卢克副本仍然很受欢迎。
上元节三件套的收益很低,另外单件天御不是强散,天御只有成套才有伤害。
另外提示,增加伤害和暴击伤害只取最大值。你的武器+50黄字伤害,项链+20黄字伤害。
伤害最后计算是增加50黄字伤害,也就是是你的项链无效,等于没有穿戴项链,这就是所谓的装备冲突。称号可以考虑龙之挑战、项链建议换性价比高的佩鲁斯,这样你的伤害会有一定的提升。
希知照,。
五、dnf黑暗武士穿上元好吗
伸手党直接看结论:
1:女装万世的区别很小,两者差距就在于你的某段白字是不是暴击了。
2:万世提升率2.07。女装提升率2.12(包含装备本身所带力量)
3:天域仍然不虚90A。不止是伤害,还有安逸度。
万世单件5%额外黄暴三攻所攻力量加22属强。套装35暴伤,25属强,15白字。经我计算,按我装逼5没杯子的属性,万世提升2.03女装2.01(不考虑防具自带的力量)。计算过程打字太麻烦,这里就不贴出,考虑递减和幽香的20暴没了就很好算。
万世提升率,9.7/4.7=2.06。女装提升率为9.9/4.7=2.10。与计算理论值误差在5%以内,应该是附魔那块的差距不好弥补。这也没办法。
万世女装提升率几乎相等,女装胜在暴击率上。
我反正买不起鹰眼,所以我就带女装了。带天域的老哥也别认为90套强无敌,天域完全不虚,还有打连击快,速度快的优势。最后发表下我对90B套的观点。按韩服目前属性来看,轻皮布3套各有千秋。布甲B对大狗提升超大,皮夹B小技能强。轻甲B则是两者之间,如果你非要问我哪套强,我也是不懂!
六、DNF上元节先升两件行吗,忍不住了想要升级她的心,麻烦各位大佬了!教教我
最好不要,如果你不想掉伤害的话,你先升级了两件的话上元节这个套装的属性会有所下降,因此还是建议等材料集齐了以后再一起升级,加成会比较好。