DQ9蓄气有什么技巧
一、DQ9蓄气有什么技巧
蓄气是DQ8新加入的系统,通过数次蓄气,可以让角色的攻击翻倍增长,打出以往DQ系列无法打出的高伤害。具体有“テンション 5、テンション 20、テンション50、テンション 100”四个阶段,每个阶段都会提升一定比例的伤害,而50~100的阶段并不是100%成功,运气不好5次连续失败都有可能。
在DQ9中,蓄气的效果对普通攻击、技能、咒文都有影响,提升比例为第一阶段提升1.5倍、第二阶段提升2.5倍、第三阶段提升4倍、第四阶段提升6.25,这个数据是统计了多组数据算出来的,不过由于最后阶段提升倍数太多,数据浮动很大,所以有可能不太准。但是在实际战斗中,提升到最后阶段并不容易,所以还是到第三阶段就打出去才是最效率的办法。
可以蓄力的技能有,主角的应援おうえん——给队友蓄气,武道的ためる——自己蓄气,另外再配合咒文バイキルト——大幅提高攻击力,法师技能魔力かくせい——大幅提高攻击魔力,战斗大师技能すてみ——大幅提升攻击力、稍微降低防御力,以及各种伤害1.5倍2倍的技能,可以打出相当高的伤害。这里要仔细说明下三个强化能力的咒文和技能,バイキルト和すてみ对于增加攻击力的效果是一样的,具体在1.5倍~2倍之间,主要是看你的攻击和怪物防御的数值,遇到低防御的怪物即接近2倍伤害,怪物越高防御倍率越低,平时大概都在1.5~1.7之间。魔力かくせい的效果同样也是浮动的,可能是高魔防的怪物比较少吧,平时几乎都是1.7~2倍的伤害,2倍的还比较多呢,所以个人认为让法师作为主打手是不错的选择。
蓄气具体如何应用呢,首先不管是物理的还是法术的,都要学会武道16P学会的ためる,其次物理打手要学会战斗大师的すてみ、法系打手要学会法师的魔力かくせい。以法师举例吧,第一回合主角应援、法师自己蓄气,第二回合主角继续应援、法师使用魔力かくせい,这时是三段聚气+魔法伤害大幅提高(假定是2倍),第三回合马上就能打出4*2=8倍的伤害。而2个法师的情况下,一段蓄气+魔法伤害大幅提高是1.5*2*2=6倍。可见使用主角应援使得输出效率更高。另外,由于法师速度较快,主角第三回合继续应援,可以在法师打完之后加上,接着第四回合2人再蓄气,第5回合法师又可以打出3段蓄气的攻击了,主角在第5回合同样也可以应援。顺利的话可以一直这样打下去。每隔一回合可以打出一次三段聚气的攻击,攻击魔力增幅的效果持续是5回合,没了加上继续打。同理物理系也是一样,只不过把魔力かくせい换成すてみ,但是すてみ会降低防御,需要其他职业加上防御才安全。这也是我认为打手选择法师比较好的一个原因。另外,在主角速度比打手快的情况下也一样打,或者说更好呢。速度的差别主要影响在第三回合开始,主角会在打手攻击之前应援到,这样很可能就会爆到蓄力第4等级哦!可以直接打出6.25*2=13倍的伤害!即使提升第四等级失败也没关系,第四回合主角应援、打手蓄气,第五回合主角由于速度快,可以在打手出手之前应援到,一样可以打出三段聚气的伤害。
这种打法的好处在于,输出效率高、节约MP,只需要一个打手职业,主角可以选择游侠、旅艺人等等可以加血辅助的职业,在队伍安全的时候配合打手输出,在队伍危险的时候和僧侣形成双恢复!不好的地方在于,主角几乎一直都是在应援,完完全全做的配角做的事情,可能很多人会不喜欢这种打法~~
另外我还有一种在构思中的队形,去除主角和法师2个之外,另外2个人物选择僧侣和圣骑士,圣骑士要学会战斗大师的最后一个技能テンションバーン——每次受到伤害蓄气提高一阶段,还有圣骑士的最后一个技能におうだち——抵挡全部攻击,用法大家一定都想到了,就是先用战斗大师的技能后再去当盾,僧侣补好血,每次蓄满之后就打出去。或者直接选择战斗大师去当盾,一定更暴力~~可惜培养这么一个盾需要很多技能点,所以只是在脑子里空想而已。
详细可见%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D168
二、新飞里面牧师和祭司哪个攻击技能多?
祭祀多点攻击的,可以全敏 PK杀怪都NB,也可以+点体,杀怪,基本不会挂。 守护我以前+过全敏的那+状态很快 打的更快,费蓝超快,升级不错。捡东西也快。伤害当然是祭司了 守护毕竟是辅助的
三、QQ三国XS50级技能是XS最后的攻击技能吗?
XS50J招是最後一個打人的招啦
50J以後還有
莲华出水术 55 莲华出水乃佛门术语,意为纯洁无暇、圆满之大功德,此招术是由佛法所化,妙用无穷。能使已方单体每3秒回复生命值120点,持续21秒。
惊涛穿云术 60 相传此术能够助人穿行于惊涛骇浪中如履平地,有如腾云驾雾,并且能够大大增加回避率。此术可以使已方单体移动力及跳跃力提高,持续30秒,同时回避率提高35点,持续30秒。
慈航普渡 65(70) 此招是由佛家渡厄真言演化而来,只有怀大宏愿之志,有大慈悲之心的仙术士才能使用,非比寻常,能同时回复已方多人生命300点