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火炬之光2 机械师技能加点路线!详细些

2025-03-05 07:03    来自:未知    过莫游戏网

一、火炬之光2 机械师技能加点路线!详细些

火炮流机械主要是满火炮系第一个技能,然后全加满各种被动和回血机器人,类似于灰烬法师的五彩流,不学其他机器人技能(因为点数不够)

剑盾流是加满机器人的各种技能,只是武器用剑盾而已,并不加盾牌技能(因为点数不够)

二、火炬之光2 狂战士暗影之狼技能配点攻略是什么?

技能配点如下:Wolf Shade

召唤一只影狼(宠物),它攻击会帮主人回血,点满有70%回血量。

伤害主要看你的角色等级!不过,起始的维持时间有点短,点到第三阶段可以常驻。

Battle Standard

核心技能!召唤一个战旗范围内+闪避+集气速度+回魔速度,提供防止击退。

主要是他的回魔速度,可以让你技能放不停。

Wolfpack

主要伤害技能,召唤影狼(非宠物)冲向敌人攻击。

这技能伤害很可观,伤害是看角色等级+武器DPS,还会自动锁敌,点到第一阶可以攻击复数敌人,缺点是很耗魔力。

Savage Rush

辅助(逃命?)技能,变身成大型影狼冲撞敌人。

按住技能不放可以维持变身,只是会每秒消耗魔力。

维持中碰触敌人就会制造伤害并给予降低对方防御。变身型态中会+20%跑速,赶路的时候很好用,配合卷轴加速跑起来跟飞一样...

这技能不知道是有BUG还是技能特性,虽然变身中不是无敌,但是变身中有些怪跟王会锁不到你,就白白让你打,或是看着你的车尾灯扬长而去。

装备跟属性搭配方面,因为Wolfpack的伤害都是物理属性,不确定Focus有没有影响,所以,主要还是以撑高DPS以及STR为主,另外可以稍微用装备撑一点MP,会打的比较顺一点,无论是打怪还是跑图方面。虽然有Savage Rush这个好用的技能,只是变身中是不能放其他技能的,放Wolfpack辗怪的时候,还是会吃到伤害,所以建议可以拿个盾增加角色硬度。

此外Wolfpack的攻击会支援Shred Armor以及Blood Hunger,点数有多的话可以考虑分配一些。

Shred Armor 降低对方防御并且提升自己防御

Blood Hunger 爆击时回复自身%数血量上限

打怪的时候,先放Battle Standard之后就Wolfpack按住不放即可...

就会看到一整片的影狼海(!)把怪给辗掉.​​..

(有点像魔力小马里面某个从盒子内冲出来撕咬敌人的东西)

稍微要注意的地方是,自动锁敌锁到有高低差的怪,影狼会打不到怪撞墙消失。

三、火炬之光2 十技能点mod为什么无效,求高手大大们指教。。。。。。

mod本身可能存在版本和兼容问题,不是很稳定,如果你急切需要技能点的话,推荐使用游戏自带的控制台,功能很好很强大

四、火炬之光2,哪里有下载

《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。

《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。

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