剑三 每个技能伤害只有1
一、剑三 每个技能伤害只有1
大侠您好:
那是因为地上出现了盾牌、斧头、和手这三种分身,有盾牌存在BOSS相当于无敌的,所以你打他只有1点伤害。
跳下佛像去打掉盾牌或者让你的队友把盾牌打掉,再回去接着输出BOSS就行了。
如帮助到您,还望采纳
剑三盒子,伤害统计一项,会出来个界面,点界面里的名字,就会显示详细的每个技能的伤害。
二、剑三剑纯有什么技能
1、万剑归宗,这个技能主要是为了给剑冲作为前置条件,并使目标外防减少5%。
2、三环套月,主要作用是聚气。
3、无我无剑,主要的伤害技能,一般四豆以上就打无我无剑。
4、天地无极,可以打断目标运功,最主要的作用是必上减速和减疗,如果奇穴点了心极,那就多了一个100%上叠刃的作用。
5、八荒归元,剑纯唯一的一个半远程伤害技能,也是伤害最高的技能,不过要注意此技能不要打在别人的减伤上面,如果奇穴点了切玉,此技能在对方40%血以下使用,会使对面身上的所有叠刃伤害瞬间触发。
6、道极承天,由奇穴点出,叠加五层后伤害非常可观,唯一的缺点就是消耗内力太多。
扩展资料
剑三玩家拜入师门后可以找各派掌门和训练师传授武学。十大门派武学各有特点,每派修习两大内功心法,不同门派内功的招式与玩法完全不同,配合各自内功特点切换将有丰富多变的战斗玩法(丐帮只有一个心法)。
每个门派武学下设四大武功套路,每套套路下有不同招式,每个招式需对应不同的内功和武器类型。例如少林“袈裟伏魔功”套路下的招式“立地成佛”,就需求装配武器“棍类”和少林内功“洗髓经”才可释放。
也有一些招式只需求门派内功即可,无需装配某个特定内功。
装配不同内功在使用某些同样的招式时,也会产生不同效果。
例如天策招式“御”只需装配天策内功即可释放,不过在装配了特定的天策内功“铁牢律”后,除了能完全抵御即将受到的伤害之外,还将获得提高招架值、拆招值和威胁值等效果加成。
三、仙剑3魔剑技能
取得龙精石后,以若干武器装备净化魔剑。武器越多,武值越大,人物的武愈高;但魔剑技的同步率会降低,往往须击数十剑才能聚满一次剑气;装备越多,同步率越高,但攻击力相对降低。建议首先应取得最高的同步率。
魔剑初始技:残影剑
全攻(100点)
魔剑单属技:(当五种属性中的一种阴阳两面都净化完毕,魔剑的属性和技就会变化。)
风:乱刃风;
火:燎天火;
雷:惊魂雷;
土:裂地炎;
水:凝寒雪;
魔剑合属技:
水+火:冰火封神·攻击技。
水+雷:幻水惊雷·全增武防速运。
水+风:风水流转·全解毒及一切不良状态。
水+土:陨冰飞坠·攻击技。
土+风:风刃裂地·攻击技。
土+雷:地火唤月·攻击技。
土+火:地火惊天·攻击技。
火+雷:剑气燃雷·攻击技。
火+风:火舞风云·攻击技。
雷+风:剑斥风雷·攻击技。
魔剑三属技:
水+火+风:乱影降魔剑·攻击技。
水+土+风:万灵还神光·全满精。
风+雷+火:流光诛仙斩·攻击技。
雷+火+土:三才破魔阵·攻击技。
魔剑四属技:(同上,四种属性都净化。)
风雷水土:极咒返阴阳·全满精,解毒解一切不良状态。
风雷火土:旋光吞日月·攻击技。
风水火土:剑气逆乾坤·攻击技。
全属性:
魔剑最终技:天地元灵斩·攻击技。
其它组合均为残影剑。
净化的先后顺序不影响魔剑技,只决定净化后的属性。武值为220,同步率20,为最高标准。
我的魔剑系统心得:
净化魔剑可以提高3种能力:攻击力,同步率和魔剑技。同步率有固定数值,同步率初始为10,须攻击20次攒够一个剑力;同步率上限达到20时,攻击10次攒够一个剑力。魔剑攻击力直接影响普通攻击力的高低,与魔剑技,法术攻击力关系不大。
由于最快也要用10次普攻才能攒够一个魔剑技,而且所得的攻击力永远比你所会的最高伤害的仙术低,所以在仙剑中仙术攻击才是王道。只有幻水惊雷,极咒返阴阳稍有用处,所以大可不必在这个方面费太多心思。
不给出建议净化顺序,看个人喜好。总体来说你用来净化魔剑的武器装备越贵、古值越高其攻击力也就越高。同步率只要在初次净化时用50双草鞋就可以一劳永逸。
取得龙精石后,以若干武器装备净化魔剑。武器越多,武值越大,人物的武愈高;但魔剑技的同步率会降低,往往须击数十剑才能聚满一次剑气;装备越多,同步率越高,但攻击力相对降低。建议首先应取得最高的同步率。
魔剑初始技:残影剑
全攻(100点)
魔剑单属技:(当五种属性中的一种阴阳两面都净化完毕,魔剑的属性和技就会变化。)
风:乱刃风;
火:燎天火;
雷:惊魂雷;
土:裂地炎;
水:凝寒雪;
魔剑合属技:
水+火:冰火封神·攻击技。
水+雷:幻水惊雷·全增武防速运。
水+风:风水流转·全解毒及一切不良状态。
水+土:陨冰飞坠·攻击技。
土+风:风刃裂地·攻击技。
土+雷:地火唤月·攻击技。
土+火:地火惊天·攻击技。
火+雷:剑气燃雷·攻击技。
火+风:火舞风云·攻击技。
雷+风:剑斥风雷·攻击技。
魔剑三属技:
水+火+风:乱影降魔剑·攻击技。
水+土+风:万灵还神光·全满精。
风+雷+火:流光诛仙斩·攻击技。
雷+火+土:三才破魔阵·攻击技。
魔剑四属技:(同上,四种属性都净化。)
风雷水土:极咒返阴阳·全满精,解毒解一切不良状态。
风雷火土:旋光吞日月·攻击技。
风水火土:剑气逆乾坤·攻击技。
全属性:
魔剑最终技:天地元灵斩·攻击技。
其它组合均为残影剑。
净化的先后顺序不影响魔剑技,只决定净化后的属性。武值为220,同步率20,为最高标准。
我的魔剑系统心得:
净化魔剑可以提高3种能力:攻击力,同步率和魔剑技。同步率有固定数值,同步率初始为10,须攻击20次攒够一个剑力;同步率上限达到20时,攻击10次攒够一个剑力。魔剑攻击力直接影响普通攻击力的高低,与魔剑技,法术攻击力关系不大。
由于最快也要用10次普攻才能攒够一个魔剑技,而且所得的攻击力永远比你所会的最高伤害的仙术低,所以在仙剑中仙术攻击才是王道。只有幻水惊雷,极咒返阴阳稍有用处,所以大可不必在这个方面费太多心思。
不给出建议净化顺序,看个人喜好。总体来说你用来净化魔剑的武器装备越贵、古值越高其攻击力也就越高。同步率只要在初次净化时用50双草鞋就可以一劳永逸。
初级魔剑技
水
凝寒雪
造成敌方全体150的伤害
火
燎天火
造成敌方全体150的伤害
雷
惊魂雷
造成敌方全体120的伤害
风
乱刃风
造成敌方全体150的伤害
土
裂地炎
造成敌方全体150的伤害
双属性魔剑技
水+火
冰火封神
造成敌方全体300的伤害
水+雷
幻水惊雷
增加我方全体武防速运
水+风
风水流转
解定封禁眠乱狂,解五毒
水+土
陨冰飞坠
造成敌方全体300的伤害
火+雷
剑气燃雷
造成敌方全体300的伤害
火+风
火舞风云
造成敌方全体300的伤害
火+土
地火惊天
造成敌方全体300的伤害
雷+风
剑斥风雷
造成敌方全体300的伤害
雷+土
地火唤月
造成敌方全体300的伤害
风+土
风刃裂地
造成敌方全体300的伤害
三属性魔剑技
水+火+雷
残影剑
造成敌方全体400的伤害
水+火+风
乱影降魔剑
造成敌方全体450的伤害
水+火+土
残影剑
造成敌方全体400的伤害
水+雷+风
残影剑
造成敌方全体400的伤害
水+雷+土
残影剑
造成敌方全体400的伤害
水+风+土
万灵还神光
我方全体精恢复100%
火+雷+风
流光诛仙斩
造成敌方全体450的伤害
火+雷+土
三才破魔阵
造成敌方全体450的伤害
火+风+土
残影剑
造成敌方全体400的伤害
雷+风+土
残影剑
造成敌方全体400的伤害
四属性魔剑技
水+火+雷+风
残影剑
造成敌方全体500的伤害
水+火+雷+土
残影剑
造成敌方全体500的伤害
水+火+风+土
剑气逆乾坤
造成敌方全体600的伤害
水+雷+风+土
极咒返阴阳
我方全体解所有异常状态,精神恢复100%
火+雷+风+土
旋光吞日月
造成敌方全体600的伤害
终级魔剑技
水+火+雷+风+土
天地元灵斩
造成敌方全体900的伤害