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钢铁雄心2为什么要放傀儡啊

2025-01-06 00:04    来自:未知    过莫游戏网

一、钢铁雄心2为什么要放傀儡啊

当你用小胡子去打大胡子的时候就知道了。

占领非核心领土,像欧洲,苏联,美洲,都会有游击度的,会消耗TC。有些国策的游击度会很高,容易出现游击队,还需要派部队去打。

放出傀儡后,傀儡的ic利用率是100%,而自己占领则只有20%。这么说,不放的话可能出产的ic只够造一个步兵师,放了后小弟可以刷5个步兵师。

傀儡是不会保留资源的,各项资源只要库存超过1k就会自动上交,本来只能使用20%的资源就变成几乎100%使用了。

此外,有些小弟国很强大,例如东西德,俄罗斯等等。科技组,工业能力都很好,还有自己的ai。

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不过如果是完美主义者,那就不放。游击度就用卫戍去降,满开放国策的话,游击度只有10%,基本不会出游击队。

二、钢铁雄心2里的作弊码人家说了是按F12,可是我按了F12也没有任何反应~!

除非是你按键坏了。。。要不按F12会出现输入框,输入下面秘籍应该都会有效果

nofog 战争迷雾

freedom 自由调整国家政策

energy 能源加5000

metal 金属加5000

rare 稀有金属加5000

oil 石油加5000

supplies 补给加5000

money 金钱加500

manpower 人力加5000

transports 100运输船

convoys 100补给船

nuke 1个核弹

difrules 无敌模式

nowar 不宣战

norevolts 无叛军

nolimit 无部队限制

handsoff 手动控制

showxy 显示坐标

showeid 显示ID

fullcontrol 控制所有部队

三、钢铁雄心2科技发展速度修改

db/tech文件夹下面的所有txt文件,最好不要动,因为里面有数据是涉及科技树显示的位置的。至于db/tech/team文件夹里面,是各个国家的科技组,要提高科技研发速度,需要修改这里的文件。注意,要用记事本打开文件,不然有可能导致字符错误。

修改方法,以teams_ger.csv德国为例,打开文件后可以看到:7;克虏伯 ;T7;9;1930;1970;industrial_engineering;mechanics;technical_efficiency;artillery;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;x这句话,表示克虏伯科技组,T7是图片,9表示科技组等级为9,1930和1970分别为出现和消失时间,后面的几个英文表示技能,具体意思这里就不多说了,技能之间用分号连接。看到一大串分号了吧,加技能就是了,只不过超过5个在游戏里就不显示了。

想象一下一个所有技能都匹配,等级9的科技组研发的速度吧。

===等等,如果认为这就足够了,那就错了,我们可以通过写事件的方法提高科研效率,使一个等级1,无技能的科技组达到和别国顶级科技组一样的科研速度。

在自己选的国家的事件文件里加上下面的事件

event = {

id = 999999//事件代码,只要不重复即可,随意写

random = no

country = USA//国家,改成自己想要的国家

persistent = yes

name = 测试事件

desc = 测试 测试

style = 0

picture = foreign_policy

action_a = {

name = OK

command = { type = research_mod value = 100 }//增加科研效率,value = 数值,100表示增加100%的科研效率,即双倍科研速度。

}

}

}

然后在游戏里F12,手动触发该事件即可。这里可以放心的用,只给自己国家加的,别国没有影响。

四、钢铁雄心2如何让军队变成无敌

你是改派吗?可以用事件做到!

五、钢铁雄心2自行火箭炮的前置科技

DA版

1 火箭炮科技的第二项,应该是改良火箭炮 代码2380

2 基本中型坦克 代码2070

至于改良火箭炮和基本中型坦克的前置就不写了。

ps:有些mod会改变科技树的,上面是官方DA版本的前置。

六、为何钢铁雄心II里面不能把他国踢出联盟啊?

你是德国怎么会和波兰和荷兰结盟啊。。。。。。。。。。。。。。。。

有的版本是没有踢出盟友这个选项的。不过它们可以退出你的联盟啊,你在你这存档中选择波兰,进入游戏,然后退盟,成功后 再存档,退出,再选这个存档的德国,进入游戏就行