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三国志12如何招募在野武将

2025-01-02 05:04    来自:未知    过莫游戏网

一、三国志12如何招募在野武将

进游戏以后,招募武将的办法是,在城市里兴建求贤所。然后派武将进去,有3种选项:随机登用,优先登用,其次是探索。

第一种,登用到的是随机的。

第2种,就是指定登用某个武将。

第3种优先探索,就是优先在这个城市上进行探索,但是也会登用,但是探索是优先的。

派进去的武将智力越高越好,求贤所的等级越高越好。这两种都可以提高登用的成功率。

然后武将技能有人脉,收集。收集就是可以探索到本城市的名品。人脉,就是可以登录本城市邻近城市的武将。

登用成功率来说,貌似是忠诚95以上就看不到了,就是不能登用。可以登用的话就会显示在3种选项里的第2个里面,没有可以登用的话,第2个选项就是灰的。

所以登用途径就是:

1自己探索本城市的武将,但是如果你这个城市没人了是不会探索到的。有一定几率他不会加入你,但是以后还可以继续登用,还有一定几率显示成功率是0%,就是要过很久你才能登用这个人。

2就是有人脉技能,假如临近城市有探索出来的在野武将,或者刚加入的,忠诚不高,你也可以登用。

3就是登用俘虏了。一般来说,灭掉对方比较好登用,如果没灭,就要等他自己降忠诚了。一般很慢,所以就建巡查局派武力高并且带有监视技能的武将进去,防止武将逃走,但是还是有几率跑掉。

另外,本势力和你要登用的武将之间的相性也决定了成功率,例如刘备势力登用董卓,袁术相性的就很难,就算登用了初始忠诚也很低。有一定几率下野或者被其他势力挖走。

二、三国志12如何用信长或刘邦称帝

第一 玉玺在手 第二 被封官爵是王 第三 声望过5000

第四 攻下有汉献帝头像的城池(信长转生剧本的汉献帝头像在洛阳)

每个剧本的汉献帝所在城市不一样,自己去找。【进游戏后点击ˉ情报ˉ势力ˉ鼠标在地图上移动找找】

达到以上4个条件即可称帝!

三、三国志12的问题!大神进!

楼主 楼上说的全错 本人三国志系列2玩到12 大神不敢当 略懂!其实有一个最简单的方法就是进游戏时可以调历史事件不发生,就不会被乱扔!至于楼上说的破坏剧情,有这么一种方法,你不想去徐州,那你灭掉曹操或者陶谦就行!不过不现实!刘备怎么前期灭曹操?破坏剧情的基本方法就是灭掉主角!

四、三国志12得了玉玺有什么用

名声达到5000,拥有一座可以建都的城市(既建业,襄阳,成都,长安,洛阳,许昌,邺),拥有玉玺,拥立汉献帝,多名武将拥有“名士”特技,能触发剧情,接受皇帝的禅让称帝。

五、权御三国如何快速升到七品

《三国志12》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对12的一些个人经验,《三国志12》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙深两人之间的关系。

此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

羁绊关系

以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

君主模式

当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

战斗系统

战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。